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Divers : [Film] Ultimate Game

Le nouveau film qui parle de jeux vidéos, ayant reçu pas mal de critiques positives dans le monde du jeu vidéo (ce qui est rare !). Nous avons donc décidé d'aller le voir, d'autant plus que le tarif de rentrée (4 euros) était avantageux.
Pour vous faire une vague idée du film, une decription d'Ultimate Game est disponible ici.

Les côtés positifs :

  • Effets spéciaux réalistes et bien foutus.
  • Le sujet même du film, l'intrigue générale.
  • Les questions posées quant aux dérives possibles des jeux vidéos (pousser le concept jusqu'à l'extrême).

Les côtés négatifs :

  • Il a été décrit comme une nouvelle référence à la hauteur des films Cultes comme Tron ou Matrix, mais à mon sens il ne l'est pas.
  • Très américain par les côtés "Je vais sauver ma fille/femme alors que toute la ville est à ma poursuite".
  • Stigmatisation à l'extrême de second life, et des gens qui sont dessus. Suggestion très forte d'un monde où le sexe est omniprésent.
  • Des petites erreurs, ou un manque de crédibilité sur certaines scènes ("j'ai bu une bouteille d'alcool et je suis saoul 10 secondes après, puis je la pisse dans le réservoir d'une voiture 3 minutes après et ... elle démarre !").
  • Manque de recherche dans les dialogues, langage assez grossier (mais ça va encore).

Si vous cherchez une nouvelle référence dans le milieu des Matrix, Tron, et compagnie passez votre chemin, ce film ne leur arrive clairement pas à la cheville, à défaut il reste malgré tout un bon divertissement (surtout pour 4 euros ...).

Posté par Romain le 19 Septembre 2009 à 20h56 - Commenter

Autres : [UTC] Automne 2009, les UVs

C'est reparti pour un nouveau semestre, 2e de la branche informatique, mes choix d'UVs :

  • SR04: Réseaux informatiques
    Un premier cours très intéressant, une UV motivante !
  • IA01: Intelligence artificielle
    Du lisp tout plein tout plein. L'UV a pas l'air terrible :(, à suivre...
  • SY08: Automates, Théorie des systèmes
    Un prof du genre sadique humoriste, j'aime beaucoup :p.
  • IC05: Science du Web
    Un premier aperçu intéressant du domaine des sciences du web, étude du réseau, des contenus...
  • EN21: Électronique générale
    Un prof qui maîtrise vraiment son sujet et qui sait transmettre sa passion.
  • SI14: Parole en public en anglais
    Beaucoup de travail en perspective, mais une UV qui me motive.
  • MI01: Assembleur et architecture d'un microprocesseur
    Un sujet qui restait flou jusqu'à présent, j'ai hâte :).

Encore un semestre intéressant en perspective, il me faudra aussi chercher un stage, j'hésite à me présenter aux élections de représentants étudiants en branche informatique... à m'impliquer plus fortement dans l'asso de promotion des Logiciels Libres.

Posté par Romain le 11 Septembre 2009 à 20h05 - Commenter

Progz : Account Manager ... FIXED

We did it :). I have worked for nearly one month on the Account Manager improvement in Instantbird, and the last patch was pushed a few hours ago!

Here is an overview of the improvements related to the Account Manager:

Account Manager Screenshot

The new tab system is nearly ready to come out, we still have the preference dialog, tray icon, little improvements on the buddy list and the conversation windows.

Posté par Romain le 28 Août 2009 à 04h46 - Commenter

Progz : It's a boy !

Il se prénome 'instantbot', il est né hier, quelques complications et dépendances, mais il est bien vivant :). Dérivé légèrement de mozbot, le bot IRC utilisé par Mozilla sur irc.mozilla.org.
En version 2.7CVS, il a déjà appris beaucoup de choses de ses quelques modules en perl. Les visites sont autorisées sur irc.mozilla.org, channel #instantbird.
Comme son nom l'indique si bien il sera dévoué à ce projet, pour répondre aux questions des utilisateurs, donner des informations...
Deux modules très intéressants pour nous :

  • RDF, lecteur de flux RSS, légèrement modifié pour afficher "Check-in: <url> - <Nom de la personne> - <titre>" sur le flux HG et une façon plus normale pour le reste.
  • Bugzilla, qui marche très bien quand il s'agit de reconnaitre les bugs, mais pour les avertissements il a fallu trouver une solution (les avertissements se font par des mails bruts envoyés sur l'entée standard d'un script).
    N'ayant pas la possibilité de redémarrer mon routeur à distance (freebox ...) pour autoriser le port 25, nous avons créé une boite mail gratuite, et grâce à un accès pop toutes les 90 secondes suivi d'un filtrage et d'un envoi sur le script, on arrive à s'en sortir quand même avec un délai raisonnable entre l'envoie du mail et la diffusion du message sur IRC.
    Je n'avais jusque là rien compris à l'utilisation de postfix, fetchmail, procmail, me voilà servi ^^'.

His name is 'instantbot', he was born yesterday, a few missing dependencies to fix, but hey, he is alive !. Based on mozbot, this IRC bot is already used by Mozilla on irc.mozilla.org (firebot).
Version 2.7CVS, he has already learned a lot of stuff thanks to his few perl modules. Visits are appreciated at irc.mozilla.org channel #instantbird.
As his name suggest, he is devoted to this project, to answer visitors questions, and give - nearly - real time information on the project.
Two modules are especially interesting for us:

  • RDF, a RSS Feeds reader module, slightly modified to display Check-ins with this syntax: "Check-in: <URL> - <Pusher's Name> - <Title>", and normal feeds with the normal syntax.
  • Bugzulla, with his two submodules, the first one that recognize Bug numbers in conversations and displays information on them, and the second that is designed to display in real time information on Bugzilla each time something occurs.
    But this works with raw bugzilla's mails, and my STMP port is not forwarded to my server (I need to reboot the router for that ...). I had to find a solution, and I came to use a free webmail with pop access, fecthmail + procmail that redirects Bugzilla's mails to the corresponding script.
    Until then I had bad times playing with postfix, but it seems a lot simpler now :).

Posté par Romain le 18 Août 2009 à 20h15 - Commenter

Général : Colmater un bateau qui coule ?

L'histoire et les (r)évolutions technologiques ont favorisé la propagation des valeurs culturelles auprès des populations.

  • Je prendrai comme premier exemple les moines copistes, dont le travail a été perturbé par l'arrivée de l'imprimerie, un exemple classique dans le genre, mais l'imprimerie a été sans conteste une révolution majeure pour la diffusion de contenus culturels au plus grand nombre, il a été possible à moindre frais de copier et de partager.
    Si cette révolution n'avait pas eu lieu, que l'église avait réussi à faire pression, plus de livres à l'école, nous n'en serions certainement pas à notre niveau de connaissances actuel.
    Les moines se sont reconvertis dans d'autres activités, les copistes ont disparu, une "industrie" disparaît et cède sa place à une autre.
  • Dans un autre registre, la photographie a permis de facilement et à moindre coût obtenir des reproductions visuelles de paysages, personnes, délaissant les peintres.
  • Bien plus tard sont apparus les enregistreurs de disques, de cassettes, les magnétoscopes, qui ont permis de recopier avec une perte de qualité mais de recopier quand même des contenus entre eux, accélérant encore la diffusion des contenus, et l'échange de cassettes, etc...

De nombreux autres exemples peuvent être pris, les conducteurs de diligences étaient contre les trains, mais quelle grande avancée...
Ce modèle est applicable dans de nombreux domaines, une nouvelle technologie, un nouveau concept va venir écraser l'ancien, et certains tenteront par intérêt ou par conviction de maintenir l'ancien en vie (référence au projet de loi HADOPI), empêchant l'eau du nouveau de couler, mais ce n'est qu'une question de temps avant que le barrage ne cède.

Quelle est la finalité de ce développement de la culture ? A regarder l'évolution décrite ci dessus, l'accès est de plus en plus facile, et de moins en moins coûteux.

Depuis maintenant 15 ans, Internet se démocratise à vitesse Grand V à l'échelle de l'histoire, bien sûr à nôtre époque il reste de nombreuses personnes en marge de cette évolution, mais dans une ou deux générations il n'y en aura probablement qu'une minorité, et (je l'espère du moins), chaque citoyen du monde aura la possibilité de communiquer avec le reste du monde aussi naturellement qu'il le fait avec son boulanger.
L'informatique est relativement nouveau, mais dans quelques dizaines d'année cette technologie sera acquise par une majorité, qui en connaîtra bien d'avantage sur les usages, loin de la phase de "pseudo-découverte" actuelle.

Les bases d'Internet sont la neutralité, le réseau n'appartient à personne, la communication et le partage, l'aboutissement de l'évolution de la culture.

Aujourd'hui un modèle est destiné à être remplacé par un autre, les maisons de disque telles que nous les connaissons sont vouées à s'adapter ou à disparaître, les mesures qui sont prises pour maintenir ce modèle ne feront que retarder l'échéance de quelques années, ou dizaines d'années dans le pire des cas.
Je dis maison de disque, mais bien évidemment il en va de même pour tout ce qui est associé, les vidéo clubs, dont il était question encore récemment à l'Assemblée Nationale sont également destinés à disparaître, évidemment il y a des mécontents, mais que peuvent-ils faire face à la VOD, ou au téléchargements de films, il faut regarder la vérité en face, quel que soit le scénario ils disparaîtront (du moins sous leur forme actuelle).

Aujourd'hui tout le secteur de l'industrie culturelle doit se refondre pour s'adapter à son époque.
Il est évident qu'un modèle de diffusion gratuit de contenus culturels entraînerait un tarissement de ces contenus à moyen terme, et pour répondre au nouveau problème qui se pose, ce n'est pas vers le passé qu'il faut se tourner, mais réfléchir à une solution durable afin de résoudre ce problème de manière intelligente.

La meilleure solution, qui loin d'être parfaite car en désaccord avec le modèle décrit ci-dessus, serait l'ajout d'une taxe de quelques euros (à définir par des spécialistes) sur chaque abonnement à Internet, dont les bénéfices seraient ensuite redistribués en majorité ou en totalité aux artistes équitablement (fonction du nombre de téléchargements, popularité, votes, etc...).
Cette somme, modique pour l'internaute, permettrait à tous un accès illimité aux contenus culturels, tout en rémunérant les créateurs.

Il faut également rappeler que les artistes peuvent organiser des concerts ou des représentations, qui pourraient être amenés à se multiplier pour palier une éventuelle perte. Je vois difficilement le moyen de dupliquer un concert, ce qui assure donc une source de revenus assez stable à long terme.

Un tel dispositif de licence globale irait évidemment de pair avec la suppression des taxes sur les médias de stockage, CD, DVD, HDD, etc..., qui deviennent de plus en plus conséquentes au fur et à mesure que ces supports gagnent en capacité.
Cette taxe a d'ailleurs été supprimée récemment en Suisse, je suppose qu'à terme la même chose arrivera en France, en attendant vous pouvez toujours acheter en Allemagne :).

Posté par Romain le 23 Juillet 2009 à 02h03 - Commenter

Progz : DevSite is out !

Ce projet était dans ma tête depuis bien longtemps, faire un site totalement nouveau pour y stocker tout mes projets. J'ai profité de la sortie de Firefox 3.5 pour le réaliser en m'amusant un peu avec le (X)HTML5, et les nouvelles propriétés CSS, tout en appliquant des règles strictes au niveau de la base de données (jusque là je n'avais jamais exploité les techniques "avancées" des SGBD telles que les triggers, les events, les clés étrangères, etc...
C'était donc un projet à la fois pour faire quelque chose "au top", et pour remplacer le vieux site de scripts PHP :).

J'en ai profité également pour remettre au goût du jour des scripts comme APSN et APSN', en remettant la CSS plus aux normes, quelques petits changements qui affecteront sans doute positivement les performances, etc...
Vous pourrez également y retrouver mon projet de LO11 en C++, un programme de résolution de sudoku dont j'avais déjà parlé sur ce blog, le code source du site sur lequel sont disponibles ces projets, ainsi que Xinb, le code source de ce blog.

Il reste encore quelques scripts ou quelques programmes dans les cartons, mais qu'il faut retravailler pour les rendre à peu près publiables, et aussi définir ce qui peut être intéressant à publier de ce qui n'a que peu d'intérêt.

http://dev.bezut.info

I had this project in mind for a long time now: Doing a new site to store the sources of my projects. I waited for the new release of Firefox 3.5 to create it and have fun with new features in (X)HTML5, CSS3, and use advanced features of my DBMS, like triggers, events and foreign keys.
It was a project either to do something "on top", and to replace my old PHP-Scripts Site.

I also updated some on my projects, like APSN and APSN', some changes in CSS to make in more valid, and some improvements on performances...
On this site you can also find my LO11 (School) project (in C++), a Sudoku Resolver on which I have already written on this blog, this source code of this Projects Site, and also the sources of Xinb (this blog).

I have still some projects in my reserves, but I have to work on them to make them publishable, and I still have to define what is interesting to be published and what is not.

http://dev.bezut.info

Posté par Romain le 17 Juillet 2009 à 02h46 - 3 commentaires

Progz : Xinb 1.2

TODO list :

  • Améliorer l'aspect graphique (CSS3).
  • Corriger et améliorer le script d'album photo.
  • Corriger les problèmes de durée de vie des cookies.
  • Rendre le code propre / lisible et ajouter une licence.
  • Fichiers LICENCE et README.
  • Passer en UTF8.
  • Ajouter une série de règles pour pouvoir faire des news en plusieurs langues (et le script complet ?).
  • Modifier les règles d'URL rewriting pour que ça soit plus propre.
  • Dernier message de twitter.
  • Changer (encore) le background en haut à gauche.
Message édité le 16 Juillet 2009 à 16h53

Posté par Romain le 10 Juillet 2009 à 16h33 - Commenter

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