Progz : Prologin 2007

Voilà, c'est maintenant avec une grande fierté que j'ai terminé le dernier exercice pour le concours nationnal d'informatique : Prologin.
Mon algorithme était trop lent et consommait trop de mémoire, j'ai donc passé 4 heures à modéliser des graphiques (grâce à PHP et la GD2) pour trouver une solution plus mathématique ou du moins plus directe, plus rapide, plus belle, plus forte ... toussa ...
Ça donne un code très petit, la partie intéressante de l'algorithme fait ... 3 lignes, alors que le précédent en faisait bien 20 pour la partie intéressante.
Si c'est quand même pas incroyable de réfléchir pendant si longtemps pour pondre 3 lignes au final ...

Si vous souhaitez passer des bonnes fêtes de fin d'année je vous conseille aussi de participer au concours, ça ne prend que quelques heures de réfélexion, éventuellement un peu d'énervement et de "j'y arriverai jamais", mais quand on finit par y arriver ...
Sur ce bonne nuit et bonnes fêtes.

Posté par Romain le 20 Décembre 2006 à 23h33

Commentaires

Re : Prologin 2007
La méthode bourrine je peux la dire, elle est pas dure, un ptit tableau de taille N, un tableau de caractères (comme chaque élément contient 1 ou 0 ... ça prendra moins de place), ou un tableau de bits si t'es motivé à coder un truc comme ça, et ensuite tu fais une boucle qui en élimine un tout les K.
Pour l'autré méthode, je la garde, trop fier de moi ^^ (désolé c'est pas l'esprit open source ça mais bon ... :-p)

Posté par Romain le 23 Décembre 2006 à 17H38

Re : Prologin 2007
Tu peut expliquer les grandes lignes, car en fait je bloque un peu ^^' (enfin faut dire que j'ai cherché 5 minutes, et que quand ça a bugué j'ai arreté (bigsmile)).

Posté par delroth le 22 Décembre 2006 à 21H49

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